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MiniMax H3 图生视频指南

2026年10月20日Open MiniMax 团队

MiniMax H3 图生视频怎么用:上传首帧、撰写运动提示词、用尾帧锁定结尾,并选择合适的分辨率、时长与画幅比例。

先说结论

MiniMax H3 图生视频会把一张静态图片变成连续镜头。上传首帧,描述应该发生的变化,再选择时长和画幅比例。如果结尾必须精确,就补一张尾帧,让模型朝着你给的画面收束,而不是自己发明一个结尾。

同一个模型也能做文生视频,但两者的写法不同。有了首帧,主体和光线已经确定,提示词应该把字数花在运动、时间和声音上,而不是重新描述图片。

这套流程能控制什么

工作台提供了控制镜头所需的几个参数:

  • 首帧:片段开始的图片,支持 JPG 或 PNG,最大 10 MB。
  • 尾帧:可选。当结尾必须落在特定构图时使用。
  • 时长:5、10 或 15 秒。
  • 分辨率:768P 用于草稿,2K 用于最终输出。
  • 画幅比例:21:9、16:9、4:3、1:1、3:4 或 9:16。
  • 原生音频:立体声随画面一起生成。

五秒 2K 片段消耗 25 积分,同样长度在 768P 下消耗 15 积分;十五秒 2K 片段消耗 75 积分。价格页列出了完整的积分表。

什么时候用图生视频

当画面本身已经承载了想法时,用图生视频:产品照片、角色设定、勘景截图、客户确认过的构图。模型的任务是让画面动起来,而不是重新设计它。

当你想让模型一次性发明主体、环境和镜头时,用文生视频。它更适合概念片和空镜,但当品牌素材或特定人物必须保持可识别时,控制力会弱一些。

一个实用判断:如果生成结果改变了产品形状,你会直接弃用,那就从图片开始。

五步工作流

  1. 选首帧。 主体清楚,画面里留一点运动空间。已经裁得很紧的图片,镜头没有地方可走。
  2. 决定结尾。 如果镜头必须落在特定构图,准备一张与首帧主体、光线和风格一致的尾帧。
  3. 写运动提示词。 描述变化:镜头运动、主体动作、光线变化和声音。只保留一个节拍。
  4. 选时长和比例。 五秒适合循环或细节,十秒到十五秒适合揭晓或更长的镜头运动。画幅要匹配发布渠道。
  5. 回看并迭代。 带上声音看一遍。运动对了但结尾漂移,就加尾帧;运动不对,先改动词,不要急着换参数。

只有首帧,还是首尾帧都给

只给首帧,模型可以自由决定结尾。环境镜头、肖像,以及自然收尾可以接受的片段,都适合这种方式。

首尾帧都给,等于约束了过程。产品揭晓、前后对比转场、logo 落版,以及必须干净切入剪辑的镜头,更适合这种方式。

给了尾帧,就要描述主体如何抵达。 “相机推近的同时,瓶子转动四分之一圈”是一条路径;“一个瓶子”不是。

围绕“变化”写提示词

图生视频的提示词有四个有效槽位:

  • 镜头:推近、拉远、环绕、手持跟随、固定。
  • 主体运动:转头、布料抬起、手入画、产品旋转。
  • 光线变化:云层掠过、霓虹闪烁、阳光移过建筑。
  • 声音:室内底噪、雨声、脚步声、低频配乐。

示例:“镜头缓慢推近香水瓶,标签随相机移动掠过光线,背景丝绸轻轻摆动,柔和室内底噪与一声玻璃轻响。”

注意,这条提示词没有解释瓶子长什么样。首帧已经完成了这件事。

三个使用场景

产品揭晓。 从细节开始,拉远到完整产品,最后落在干净的包装镜头。如果最终构图要匹配模板,就用尾帧。提示词写镜头运动和材质声音,产品自身动作要小,形状才稳定。

轻微转头的肖像。 一张静态肖像可以靠人物向镜头转头、窗帘移动或光线变化变成短片。大幅动作更难保持连贯,有动机的小动作通常更耐看。

转场镜头。 用首尾帧在两种构图之间移动。提示词应该描述转场本身:一道光扫过、镜头穿过门洞、用颜色完成匹配剪辑。

会改变结果的参数

时长决定能装下多少叙事。五秒只能承载一个节拍,十五秒可以放下铺垫和收束。更长不一定更好,尤其是运动本身很细微的时候。

分辨率改变细节,不改变构图。先用 768P 做草稿,确认后再用 2K 渲染。这是控制积分消耗最直接的方法,也不会牺牲最终画质。

画幅比例决定画面能容纳什么。21:9 有横向运动的空间,9:16 需要竖向构图,主体要留在中间区域。先选画幅,再写提示词。

常见错误

  • 描述静态图。 图片已经包含主体和光线,提示词应该写变化。
  • 要求切镜。 H3 生成连续镜头,切点留给剪辑。
  • 五秒里塞太多运动。 推近、环绕和人物转头同时发生,画面通常会漂。
  • 首尾帧不匹配。 光线或产品角度差太多,模型会被迫调和两张无关的图片。
  • 忽略首帧构图。 主体已经贴在画面边缘,推近很容易把它裁掉。选图时留出空间。

常见问题

任何图片都能当首帧吗?

使用你有权使用的图片,主体清楚,分辨率足够支撑输出。支持最大 10 MB 的 JPG 和 PNG。尽量避免严重运动模糊,或主体已经被裁到边缘的图片。

一定要提供尾帧吗?

不一定。只有结尾必须精确时才需要。环境镜头和肖像,通常首帧加一条清晰的运动提示词就够了。

一条图生视频要多少积分?

五秒 2K 片段 25 积分,十秒 50 积分,十五秒 75 积分。768P 下同样时长分别是 15、30 和 45 积分。生成失败会自动退回积分。

图片也能生成声音吗?

可以。原生立体声会随画面一起生成。在提示词里描述你想要的环境声或效果声,然后检查结果。如果场景需要特定音轨,也可以在剪辑软件里替换。

结语

MiniMax H3 图生视频是一套控制型工作流:你提供画面,模型提供运动和声音。提示词围绕变化来写,结尾重要时加尾帧,先在 768P 做草稿,再决定是否上 2K。

打开 MiniMax H3 视频生成器上传首帧,或者继续读 MiniMax H3 提示词指南,用五段式结构写第一条运动提示词。

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